Тех. задание без боли
Статьи на тему:

Тех. задание без боли

как описать требования и получить нужный результат


Про практичные требования: сценарии, роли, данные, интеграции, границы ответственности и управление изменениями.

“Сделали не так”: почему это происходит и как предотвратить
 
Опубликовано: 14.01.2026

“Сделали не так”: почему это происходит и как предотвратить


Краткая аннотация:
Читать статью

Ситуация “сделали не так” почти всегда возникает из-за разного понимания задачи, а не из-за злого умысла. В статье объясняем причины: расплывчатые формулировки, отсутствие сценариев и ролей, неоговоренные исключения и слабые промежуточные проверки. Даем понятный набор действий на старте, чтобы результат совпал с ожиданиями и приемка прошла спокойно.

Читать статью
Минимальное ТЗ, которое реально работает
 
Опубликовано: 17.01.2026

Минимальное ТЗ, которое реально работает


Краткая аннотация:
Читать статью

Большое ТЗ не гарантирует результата, а маленькое “в двух предложениях” гарантирует переделки. В статье — минимальная структура ТЗ, которая реально работает в заказной разработке: цели, роли, сценарии, данные, интеграции, ограничения, критерии приемки и границы этапа. Даем примеры формулировок, которые понятны и бизнесу, и разработке.

Читать статью
User stories для бизнеса: как описывать задачи без “воды”
 
Опубликовано: 19.01.2026

User stories для бизнеса: как описывать задачи без “воды”


Краткая аннотация:
Читать статью

Большинство хаоса в разработке начинается с задач типа “сделайте удобно” или “как в другом сервисе”. В статье показываем, как бизнесу описывать требования в формате user stories: коротко, проверяемо и без технических деталей. Даем шаблон, примеры хороших/плохих историй, правила принятия (acceptance criteria) и типичные ошибки, которые ведут к переделкам и доплатам.

Читать статью
Как согласовать роли и права доступа, чтобы потом не переделывать половину системы
 
Опубликовано: 23.01.2026

Как согласовать роли и права доступа, чтобы потом не переделывать половину системы


Краткая аннотация:
Читать статью

Роли и доступы — это “скелет” системы. Если их не согласовать заранее, выяснится на запуске, что менеджер видит чужих клиентов, бухгалтер не может выгрузить отчеты, а руководитель не понимает, кто что сделал. В статье — как заказчику описать роли простыми словами: кто что делает, что видит, что может менять, какие ограничения нужны. Это экономит переделки и снижает риски утечек и ошибок.

Читать статью
Как описывать интеграции, если вы не технарь: вопросы, которые надо закрыть
 
Опубликовано: 26.01.2026

Как описывать интеграции, если вы не технарь: вопросы, которые надо закрыть


Краткая аннотация:
Читать статью

Интеграция — это не “соединить два сервиса”, а договориться о смыслах: какие данные передаются, кто главный, когда обновляем, что делаем при ошибках и как контролируем. Заказчик может описывать интеграции без технических терминов — через бизнес‑вопросы и сценарии. В статье — список вопросов, которые нужно закрыть в ТЗ и на встречах, чтобы интеграции не стали черной дырой бюджета и нервов.

Читать статью
Бизнес‑процессы в системе: как перевести “как у нас принято” в требования
 
Опубликовано: 03.02.2026

Бизнес‑процессы в системе: как перевести “как у нас принято” в требования


Краткая аннотация:
Читать статью

Пока процессы в головах, кажется, что “и так понятно”. Но при автоматизации выясняется, что у каждого своя версия правил, и система получается “не как мы работаем”. В статье — простой способ описать процессы без техдоков: роли, шаги, условия, данные, исключения и критерии результата, чтобы подрядчик сделал решение под реальную работу.

Читать статью
Управление изменениями: как добавлять хотелки и не ломать сроки/бюджет
 
Опубликовано: 03.02.2026

Управление изменениями: как добавлять хотелки и не ломать сроки/бюджет


Краткая аннотация:
Читать статью

“Хотелки” неизбежны, но без правил они убивают сроки и бюджет. Заказчик ожидает “чуть‑чуть бесплатно”, подрядчик — допсчет, и начинается конфликт. В статье — как организовать управление изменениями: фиксировать новые идеи, оценивать влияние, принимать решения, менять приоритеты и договариваться “что убираем взамен”, чтобы проект не стал вечным.

Читать статью
Прототипы и кликабельные макеты: когда спасают, а когда мешают
 
Опубликовано: 03.02.2026

Прототипы и кликабельные макеты: когда спасают, а когда мешают


Краткая аннотация:
Читать статью

Прототипы и макеты могут ускорить запуск, если проверяют сценарии и удобство. Но могут и затянуть проект, когда обсуждают только внешний вид, а логика и данные не описаны. В статье — когда прототип обязателен, когда лишний, и как использовать кликабельные макеты правильно: для проверки пути пользователя, а не вместо требований.

Читать статью
Типовые “дыры” в требованиях, которые всплывают на приемке
 
Опубликовано: 03.02.2026

Типовые “дыры” в требованиях, которые всплывают на приемке


Краткая аннотация:
Читать статью

На приемке всплывают проблемы, потому что требования обычно описывают только “главный сценарий”, забывая про роли, исключения, статусы, ошибки, отчеты и уведомления. В итоге система формально работает, но сотрудники обходят её и платят за переделки. В статье — список типовых “дыр” и вопросы, которые помогают закрыть их заранее и принять результат без сюрпризов.

Читать статью
Как зафиксировать границы: что точно НЕ делаем в этом релизе
 
Опубликовано: 03.02.2026

Как зафиксировать границы: что точно НЕ делаем в этом релизе


Краткая аннотация:
Читать статью

Проекты раздуваются, когда границы релиза не зафиксированы: идеи копятся, а запуск постоянно переносится. Нормально хотеть больше, но важно разделять “сейчас” и “потом”. В статье — как зафиксировать объем: что делаем в релизе, что точно не делаем, как добавлять новое через правила и приоритеты, чтобы сохранить сроки, бюджет и реальную дату запуска.

Читать статью